津軽三味線 左手の指先への力の入れ方

三味線の肋骨にあたる部分を支点として、左手指先から三味線にかかる力のモーメントを、右手前腕から三味線にかける力のモーメントで相殺するイメージ。逆に、前腕からの力のモーメントを増加させることで、三味線から指先へ作用する力が増加する。三味線を指先におっつける感じ。こんなイメージで指先に力を入れたらうまくいったので、メモしておきます。毎度のことながら、勘違いしている雰囲気はムンムンですが。

 

津軽三味線 バチ先の軌跡

2点間を結ぶ線で最短なものは直線です。では、その直線にそってバチ先を運動させるのが一番効率良いことなのかな。力の方向をその直線と一致させれば、バチ先がもっとも加速するようになるかな。

と、うとうと考えておりました。

では、その直線をどのように見つけるか。それは、光の直進性を利用する。すなわちバチの影を利用すれば良いかな。

影を利用するときには、三味線への光の入射角が適正かどうか確認する必要があると思います。

適正↓

駒の影が、中心にある。

 

不適正↓

影がはじによっている。

 

太陽光を光源にするとよいかな。

津軽三味線 糸と皮のなす角度

コマをつけた状態で、糸を皮におっつけたときに糸と皮のなす角度の話。

実測値から算出したら以下の通りでした。

  • 後ろバチの位置でおっつけた場合の角度 ≒8°
  • 前バチの位置でおっつけた場合の角度≒3°

糸にバチを平行にした場合、バチジリの高低差は12mm程度でした。結構大きいです。

ですので、この角度の差にはには少々気をつけたらいいのではないのかなと思いました。後ろバチと前バチのときに気をつけるポイントが一つ増えたような気がします。

津軽三味線 バチの重力をうまく利用する

今まで、バチにかかる重力を無視してバチ振りをしていました。というより、腕と掌が力み過ぎていて、重力を感じられていなかったのかもしれません。

バチにかかる重力を効率よくバチつけに利用する。というか、重力に逆らわないようにバチ振りすると、変な力みが消えるのかもしれません。

先人が、バチを重くした理由もなんとなくわかってくるかもしれません。

津軽三味線 右手親指への力の入れ方

右手親指からバチ先への力のかけ方について考えてみました。掌にバチをしっかりと固定させるためにもこれは重要だと思ったからです。

バチが掌に対して並進運動も回転運動もしないようにするには、どのようにしたらよいのかと考えました。

具体的には、小指の第二関節を中心として、中指と薬指の指先から加えられる力のモーメントを、親指から加える力のモーメントでゼロにするように力を加える。そうすると、掌に対してバチは並進運動も回転運動もしなくなるはず。

感覚的には、中指と薬指でバチを巻き込もうとするときにバチが掌の中で回転しないように親指と小指で支える感じかな。

津軽三味線 バチをテコとして考える

バチで糸や皮に振動を発生させるとき(インパクトの瞬間)に、バチをテコのように考えれば良いのではないかと思いメモを残します。どのようにしたら、バチ先(糸や皮のあたる部分)に意識を集中できるかを考えてみた結果です。

テコと考えた場合、バチの作用点、支点、力点は以下の通りだと思います。

《ウチのとき》

  • 作用点—糸や皮があたる点
  • 支点—親指のあたる点
  • 力点—薬指と小指があたる点

《スクイのとき》

  • 作用点—糸があたる点
  • 支点—中指のあたる点
  • 力点—薬指と小指があたる点

 

インパクトの瞬間には作用点、支点、力点を意識して、バチはテコとして働いているんだというイメージを持つこと。

そうすれば、インパクトの瞬間に、各指への力の入れ方をどのようにすればよいか具体的に考えられるようになるかな。また、スナップをどのようにしたらよいかもわかるかな。